【好文分享】Slack桌機版進行了哪些優化?該怎麼挑選團隊的溝通工具?
如果你是 Slack 的使用者,或許有注意到介面長不一樣了,其實 Slack 官方於 8 月 9 日就宣佈即將進行介面重大更新,
當時率先揭露了三項更新重點。
就目前官方揭露的更新介紹來看,主要是功能層級上的整併。
如果要以更簡單的方式來說,就是擴張最高層級區域(Sidebar)的功能應用。
Slack 進行了什麼樣的更新?
原本 Slack 最高層級的介面區,是屬於系統介面最左方的區域,
在一般版本中,這個區域的功能僅有用於不同工作空間的切換。
而在企業版中,也僅是用在跨單位的切換。
而像是頻道(Channel)、私訊(DMs) … 等等功能,都是安排在第二層級中。
伴隨著功能與使用需求的增加,第二層級顯得越來越 “滿載”,我們團隊在這幾年的使用上,確實也感覺到其中的不便性。

即將更新的介面設計,就是把一些功能提升並收納到最高層級區域,以便於使用者能夠更快速地進行功能切換使用,
同時也讓第二層級的介面看起來簡潔一些。
如此使用者也能夠專注於特定功能的使用,降低呈現資訊交錯干擾的情境。
Slack 會進行介面新的原因,除了根據目前使用者回饋進行優化,
我們認為主要原因莫過於業界競爭者所帶來的壓力,迫使 Slack 進行介面優化。
當中的「競爭者」 就是微軟的 Teams 產品(所以很多人覺得這次更新是效法 Teams 的介面)。
也因為 Slack 的更新,讓我們重新思考,除了 Slack,我們公司平常在與團隊和客戶的溝通,是使用哪些 溝通工具 ?
並以 UI 設計的角度為出發點,來看各款溝通工具適合怎麼樣的團隊。
LINE

在台灣,雖然我們不是很喜歡,然而 LINE 依舊是我們最廣泛使用的 溝通工具 。
這受限於多數客戶以及合作團隊的習慣,無論是非工作私訊或者公事群聊,
能在同一個介面上進行處理而不用另外開應用程式,的確是方便的。
不過在「資訊查找」、「檔案補存期間限制」、「資訊安全」、「資料分層」等等工作相關的需求層面中,
LINE 的功能顯得有些捉襟見肘。
「抱歉你上次傳在 LINE 的檔案已經過期了,可以再重傳一次給我嗎?」
我們相信你對於這句話應該不會感到陌生。
雖然說 LINE 的設計上(桌機版)也採取與 Teams 類似的三層級介面,不過最高層級的功能較多是 LINE VOOM、LINE TODAY 等生活資訊。
我們這麼說,不代表 LINE 是個糟糕的工具,單純是從工作討論上的角度,使用上有待商榷。
Telegram

我們團隊最常使用的訊息 溝通工具 是 Telegram。
Telegram 在介面設計上是非常簡潔的,雖然看起來只有兩層介面,
但事實上他把一些重點功能收納在最左側介面的下方(LINE 則是在同樣位置放了廣告 Banner),
因此在簡約設計下仍然洽當的區分出資訊層級。
檔案查找可以針對 「媒體」、「文件」、「連結」等類別分別查找(LINE 後來也增加了這個功能)。
另外,在資訊安全上,Telegram 的加密機制相對於 LINE 較為安全。
由於許多專案我們在簽約時需要針對資安上有些要求,所以這會是我們在工具選擇上的其中一項要素。
而在溝通訊息中,所上傳的檔案沒有時效性,免費版僅限制最大容量為 2GB。
像 Telegram 這樣簡潔風格的 UI 設計,很適合多元化的專案溝通,
因為介面簡單,所以使用門檻大幅降低,在 10 人以下的群組溝通相當合適。
對於小型專案的使用上也很便捷。
同時也有利於一對一的工作外溝通。
Teams

Teams 也是我們使用的其中一個訊息溝通應用,
在三層式介面架構上,是相當善用最高層級的區域。
基於微軟服務所帶來的優勢,Teams 與 Word、Office、OneDrive 的整合性相當高。
而在視訊會議功能中也提供許多服務(視訊畫質較優)。
基於上述 Teams 的設計,在使用情境上,較為適合用於中型以上企業,
對於較多的專案數量或者較多的使用人數需求也相較合用。
尤其是企業或團隊溝通時使用大量的 Word, Excel, PowerPoint 等 Office 軟體時,
使用 Teams 也可有效地進行檔案整合、管理、協作、以及分享。
Discord

Discord 一開始的使用,主要是過去我們曾經與美國 Twitch 團隊合作時他們所指定的 溝通工具 。
近年許多虛擬貨幣、NFT 等交易資訊也在 Discord 上進行討論,
尤其是去年開始的 AI 應用潮,也都是透過 Discord 進行。
Discord 的四層介面,象徵著他多功能的形象展現。
Discord 比其他平台多出來的第四區域(最右側介面),
主要是提供群組下所有成員的資訊,同時也可以及時與成員私訊。
如果你需要如同即時遊戲般的高強度團隊溝通,Discord 應該可以滿足此需求。
Discord 強調訊息資訊呈現的介面設計,較為適合執行敏捷開發團隊,
因為在敏捷開發的工作中,每位成員會被分配的任務往往很多元,需要跨許多群組的進行溝通。
同時也會存在大量一對一的工作溝通。
充分發揮其四層區域的介面設計。
由於 Slack 目前所揭露的介面更新僅有桌機版本,因此以上所有介面討論,也都是以相同情境進行探討,
然而在行動時代,手機用來進行訊息溝通的情境較多,而在小尺寸的功能收納就更具挑戰。
等到 Slack 後續公布手機版新介面後,我們能夠更深入的進行分析與比較。
PS:除了介面與功能的差異,”價格”其實也是工具選擇的其中一項要素。
責任編輯:Jocelyn
核稿編輯:Sisley
本文轉自INSIDE網站文章:Slack 桌機版長不一樣了,究竟進行了哪些介面優化?又該怎麼挑選團隊的溝通工具?